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Brawl Stars a rapporté 120$ Millions de dollars en 2 mois

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Dans un article écrit par Sensor Tower, Brawl Stars aurait rapporté 120$ Millions de dollars en 2 mois à SuperCell.

Sensor Tower est un entreprise spécialisé en économie globale d’applications.

Ils mettent en valeur le faites que Brawl Stars rapporte autant sans avoir été lancer en Chine. La Chine qui est une grosse consommatrices d’applications mobile.



Pendant le premier mois d’exploitation, Brawl Stars a rapporté 60$ Millions de dollars.

Les plus gros acheteurs d’objets dans l’application:
  1. États-Unis avec 24% des achats réalisés sur Brawl Stars
  2. Corée du Sud avec 14% des achats réalisés sur Brawl Stars
  3. Japon avec 13% des achats réalisés sur Brawl Stars

Il s’agit du top 3 des pays ayant achetés le plus d’objets (cosmétiques, Brawlers, coffres, etc..) sur Brawl Stars.

 

Comme nous l’avons souligné précédemment, Brawl Stars n’est toujours disponible en Chine et ces chiffres sont donc incroyables pour SuperCell. Il ne faut pas oublier que lors du lancement de Clash Royale en Chine, la Chine est devenu le 4ème pays le plus rentable pour SuperCell avec 7% des achats effectués dans le pays.

Brawl Stars a de beau jours devant lui.



Brawl Stars Land

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